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『ポケモンGO』をエクササイズアプリとして楽しんだ感想

ポケモンGOがゲームとしていまいちと書いたら『リアルとの相関』のコメントを貰い、夜のウォーキング時に幾つかスポットを目標に歩こうとしたら、新たなスポット到達が目的化して3時間近く歩いて疲れた(ポケモン20体捕獲・レベル6・バッテリー切れ・危うく徒歩で帰れなさそうな距離に)。スポットは都市部に多い。

これは僕にとってゲームというより、終わりなきウォーキングの条件づけをしてくるエクササイズアプリ…ポケモン云々は目的地(目的地の写真・説明が好き)まで歩くついでにガサガサでてくる『おまけ』に過ぎなかった。しかし暗い道路でポケモン発見の音がすると脇道に一歩入って素早く捕獲、周りから見たら怪しい動きだろうな。

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『ポケモンGO』の感想と『地図とゲームの融合』

日本マクドナルド。一時は相次ぐ不祥事で大幅な客数・利益の減少に陥ったが、経営陣交代で経営方針を見直して短期間で業績が回復した。任天堂の『ポケモンGO』の主要スポンサーでもある。マックとポケモンGOのコラボ企画が行われる事から(店舗の位置情報を使用する可能性)、株価は3800円まで急上昇している。数日後にまたマクドナルド株は大きく下げてしまったが。

スマホゲームで長らくパズドラやモンストなどの後塵を拝した任天堂だが、リアルな位置情報を使用する『ポケモンGO』は『場所・店舗とのコラボレーション』に強みを持つ独特なゲームだ。マック以外の大手チェーンと組んだ企画が出る可能性もあるが、ポケモンブームの第二波が来れば長期的・広域的な波及効果に期待したい。

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